《魔戒:护戒使者》牌戏说明书

游戏概述

《魔戒:护戒使者》牌戏(The Fellowship of the Ring Trick-Taking Game)是一款可供1-4人游玩的合作类卡牌游戏。在游戏中,玩家将跟随J.R.R.托尔金的经典故事脉络,历经18个章节,体验“魔戒”故事的第一部分。

什么是牌戏(Trick-Taking Game)?

“牌戏”是一套适用于多款经典卡牌游戏(如“红心大战”“黑桃”“尤克牌”“桥牌”“多普kopf”“塔罗牌”等)的规则体系。每位玩家从手中打出一张牌置于桌中央,这些牌便组成一“墩”(trick)。随后由一名玩家赢得这一墩,并收走桌上的牌。

什么是合作类游戏(Cooperative Game)?

在合作类游戏中,玩家需共同协作以达成各自目标,最终作为一个团队共同获胜或失败。

什么是章节(Chapter)?

章节即构成《魔戒:护戒使者》故事的不同场景。每个章节会明确玩家可使用的角色、需遵守的特殊规则,以及为获胜和推进剧情必须达成的目标。章节可按任意顺序游玩,但建议按剧情顺序体验。

游戏组件

  • 1张第一章卡牌(Chapter 1 Card)
  • 4张角色卡牌(Character Cards)
  • 37张主牌组卡牌(Main Deck Cards),包含:
    • 丘陵牌(Hills)1-8
    • 山脉牌(Mountains)1-8
    • 森林牌(Forests)1-8
    • 暗影牌(Shadows)1-8
    • 魔戒牌(Rings)1-5
  • 4个星星标记(Star Tokens)
  • 1个魔戒标记(Ring Token)
  • 1张玩家参考卡(Player Reference Card)
  • 6张参考卡牌(Reference Cards)
  • 主牌组卡牌按特定顺序封装在2个独立包装内,总计96张

核心卡牌类型

主牌组卡牌(Main Deck Cards)

  • 卡牌点数(The Card’s Rank Number):卡牌上标注的数字
  • 卡牌花色标识(The Card’s Suit Icon):代表卡牌所属花色(丘陵、山脉、森林、暗影、魔戒)

角色卡牌(Character Cards)

  • 角色名称(The Character’s Name)
  • 角色描述(The Character’s Description):如“持戒者”(Ring-bearer)
  • 角色目标(The Character’s Goal):角色需达成的任务
  • 角色准备动作(The Character’s Setup Action):游戏准备阶段角色需执行的操作

章节卡牌(Chapter Cards)

  • 章节编号与标题(The Chapter’s Number and Title):如“第一章:意料之外的宴会”(Chapter 1: A Long-expected Party)
  • 本章节可用角色(Characters Used in This Chapter):标注“*”的角色为必选角色
  • 章节胜利条件(The Chapter’s Victory Condition):明确玩家获胜需满足的条件

第一章:意料之外的宴会(Chapter 1: A Long-expected Party)

基础信息

  • 胜利条件(Victory):短期(完成所有所选角色的目标)[Short (finish all chosen characters)]
  • 可用角色(Characters):弗罗多*(Frodo*)、比尔博*(Bilbo*)、甘道夫(Gandalf)、皮平(Pippin),带“*”为必选角色
  • 角色详情:
    • 甘道夫(Gandalf):需赢得1墩或以上;可将“遗失牌”加入手牌,并与弗罗多交换卡牌
    • 弗罗多(Frodo):持戒者(Ring-bearer);4人游戏时需赢得2张或以上魔戒牌;拿到“至尊魔戒”(1号魔戒牌)的玩家扮演弗罗多,且“至尊魔戒”卡牌不可交换;由弗罗多发起第一墩
    • 皮平(Pippin):无特殊准备动作;需赢得3墩或以上

第一章准备流程

  1. 取出“第一章:意料之外的宴会”卡牌,将其与该章节列出的角色卡牌正面朝上置于桌子中央。
  2. 在章节卡牌上名称后带“*”的角色旁放置一个星星标记。
  3. 洗牌主牌组,从中抽取1张牌正面朝上放在章节卡牌旁,这张牌称为“遗失牌”(lost card)。若“遗失牌”为1号魔戒牌,则重新抽取1张作为“遗失牌”,并将1号魔戒牌洗回主牌组。
  4. 根据玩家人数,将主牌组剩余卡牌分发给玩家(玩家可查看自己的手牌,但需保密):
    • 2人游戏:每人12张(详见第20页)
    • 3人游戏:每人12张
    • 4人游戏:每人9张
  1. 拿到1号魔戒牌的玩家扮演弗罗多,并将魔戒标记的“不可带领魔戒花色”(Cannot Lead Rings)一面朝上放置。该玩家需将1号魔戒牌留在手牌中。请根据游戏人数(3人或4人)使用弗罗多卡牌对应的一面。
  2. 从弗罗多左侧玩家开始,每位玩家选择一张角色卡牌。带星星标记的角色(必选角色)本轮必须被选中,即比尔博必须被选,但首位选择角色的玩家不一定非要选比尔博。所有玩家选好角色后,移除所有星星标记。
    • 提示(Tip):选择角色时,建议仔细查看手牌,选择最有把握完成其目标的角色。
  1. 从弗罗多左侧玩家开始,若所选角色有准备动作(以特定标识标注),则执行该动作。
    • 交换规则(Exchange):执行“交换”动作的角色需将1张牌扣着传给指定角色;接收方查看传来的牌后加入手牌,再扣着传回任意1张牌(可传回原本收到的牌)。
    • 未参与本轮游戏的角色(如皮平卡牌中提及的梅里或山姆)不可参与交换;弗罗多不可交换1号魔戒牌。
  2. 准备完毕,游戏可开始。

牌戏玩法(Trick-Taking)

玩家手中的卡牌代表中土世界的场景以及至尊魔戒的影响力。通过巧妙出牌,玩家需共同协作完成每个角色的目标,最终赢得游戏。

主牌组每轮发牌称为一个“回合”(round),每个回合由多“墩”牌组成,每墩牌需每位玩家各出1张。以下详细说明关键术语、出牌规则及每墩牌的获胜判定方式。

领出(Lead)

每墩牌的首位出牌者(称为“领出者”)从手牌中打出任意一张牌置于桌中央,这张牌的花色即为该墩的“领出花色”(lead suit,可为主牌组中的丘陵、山脉、森林、暗影或魔戒花色)。第一墩由弗罗多领出。

跟牌(Follow)

领出者之后,其他玩家按顺时针方向依次出牌,若手中有与领出花色相同的牌,必须跟出该花色的牌(即“跟花色”);若没有领出花色的牌,则可从手牌中打出任意一张牌。

赢墩(Win)

所有玩家都打出1张牌后,判定该墩的获胜者:持有领出花色中点数最高卡牌的玩家赢得这墩,并将桌上所有牌扣着收至自己面前形成一叠。下一轮由本轮赢墩者领出。

示例(Example)

弗罗多领出1点丘陵牌(1 of Hills)。接下来由甘道夫出牌,他手中有3点丘陵牌和6点丘陵牌,必须跟出丘陵花色,于是选择打出3点丘陵牌。比尔博手中没有丘陵牌,选择打出5点魔戒牌(5 of Rings)。甘道夫打出的3点丘陵牌是领出花色(丘陵)中点数最高的牌,因此赢得这墩。下一轮由甘道夫领出。(详见下方图示)

魔戒花色规则(The Rings Suit)

魔戒花色与其他4种花色类似,但有两点不同:一是魔戒花色仅有5张牌(其他花色各有8张),二是魔戒花色有特殊规则。

领出魔戒花色(Leading Rings)

在其他玩家于某一墩中打出魔戒牌(即该玩家无领出花色牌,转而打出魔戒牌)之前,所有玩家不可领出魔戒花色的牌。初始时,魔戒标记需将“不可带领魔戒花色”一面朝上放置,以标识此规则。

一旦有玩家打出魔戒牌,后续回合中玩家可领出魔戒花色的牌,此时需将魔戒标记翻至“可带领魔戒花色”(Can Lead Rings)一面。

特殊情况:若领出者手中只有魔戒花色的牌,即使此前无人打出过魔戒牌,也可领出魔戒牌。

至尊魔戒(The One Ring)

1号魔戒牌是游戏中最强的单张牌。玩家打出1号魔戒牌时,可选择是否赢得该墩:若选择赢墩,则无论其他玩家已出或将要出什么牌,该玩家都将赢得这墩;若选择不自动赢墩,则1号魔戒牌按魔戒花色中点数为1的牌处理。1号魔戒牌仍需遵守魔戒花色的常规出牌规则。

重要提示(Important):只有1号魔戒牌可直接赢任意一墩;2-5号魔戒牌的赢墩或输墩规则与其他花色普通牌一致。

交流规则(Communication)

游戏准备阶段和进行过程中,玩家仅可讨论所有玩家都能看到的信息,不可讨论或展示自己或他人手中的牌。

准备阶段,玩家不可讨论对角色的偏好,以免泄露手牌信息。

玩家可互相提醒角色目标、特殊规则、当前目标完成进度,或其他所有玩家都知晓的信息(如桌上正面朝上的牌)。

玩家赢墩后,需将收走的牌扣着放在一旁,避免与手牌混淆。若有需要,可将赢墩中与角色目标相关的牌(如弗罗多需要的魔戒牌)正面朝上放置作为提醒,但需注意区分手牌与已打出的牌,避免混淆。

角色目标(Character Goals)

每位玩家需在回合内完成其所选角色的目标。

目标完成标记(Marking Goals as Complete)

一旦满足角色目标的条件(且后续不会导致目标失败),需在该角色卡牌上放置一个星星标记,告知其他玩家该目标已完成。

提前结束(Ending Early)

若所有玩家均完成各自角色的目标(且后续不会失败),可提前结束本轮,进入下一环节。

反之,若某一操作导致某角色的目标确定无法完成,一旦确认目标失败,即可停止本轮游戏。

回合结束(End of the Round)

当所有玩家都出完手牌(甘道夫除外,他会剩余1张牌),本轮结束。

胜利判定

若本轮所有玩家均完成各自角色的目标,则玩家获胜,本章节通关。将本章节卡牌收好,从游戏盒中取出下一章节的卡牌及所需新卡牌,开始下一章。

若有至少1名玩家未完成其角色目标,则全体失败,可重新游玩本轮。

游戏包含多个章节,单次游戏不太可能通关所有章节。可使用游戏盒中的丝带标记当前进度,方便下次继续游玩。

现在就开始第一章的游戏吧!(Play Chapter 1 Now!)

额外规则(Additional Rules)

后续章节通用规则

后续章节玩法与第一章类似,均从章节卡牌开始,卡牌上会注明该章节需使用的所有卡牌。

黄金规则(Golden Rule)始终适用:“若卡牌上的文字与本规则冲突,以卡牌上的规则为准。”

新角色(New Characters)

每个新章节会引入新角色和新挑战。部分前序章节的角色会继续出现,部分角色会暂时离开,还有部分角色会回归。

第二章:夏尔的小耽搁(Chapter 2: A Little Delay in the Shire)

  • 角色(Characters):弗罗多*(Frodo*)、山姆*(Sam*)、梅里*(Merry*)、甘道夫(Gandalf)、皮平(Pippin),带“*”为必选角色
  • 威胁(Threat):黑骑士(Black Riders,1-4号威胁牌)

威胁机制(Threat)

威胁牌组(Threat Deck)代表追击护戒小队的潜在威胁。

  1. 根据章节卡牌上的提示,将指定编号的威胁牌洗牌后扣着放置,组成威胁牌组。
  2. 游戏准备阶段,部分角色需从威胁牌组中抽取或选择1张威胁牌,抽取后将该威胁牌正面朝上放在对应角色卡牌旁。
  3. 特殊情况:若“遗失牌”的点数与某角色抽取的威胁牌点数相同,且该点数同时符合该角色目标所需花色的点数要求,则需重新抽取1张威胁牌。
    • 示例(Example):若“遗失牌”为3点丘陵牌,且山姆抽到3号黑骑士威胁牌,则山姆需重新抽取威胁牌。

山姆角色详情(Sam)

  • 角色定位(Gardener):园丁
  • 目标(Goal):根据抽到的威胁牌点数,赢得对应点数的丘陵牌
  • 准备动作(Setup Action):抽取1张威胁牌;可与弗罗多、梅里或皮平交换卡牌(规则编号2.02)

部分章节有特殊威胁牌,这类牌不加入威胁牌组洗牌,而是直接分配给特定角色,为该角色增加额外目标或限制。仅当章节卡牌明确要求时,才使用这类特殊威胁牌。

事件与特殊规则(Events and Special Rules)

部分章节会有“事件牌”(event cards),这些卡牌会改变常规规则。准备阶段和/或游戏过程中需严格遵守事件牌上的说明。若对某一事件或章节玩法有疑问,可参考“章节常见问题”(Chapter-Specific Questions,第14页)。

示例:九骑士事件(The Nine: Flight to the Ford Event)

“水边下方有九名骑士,弗罗多面对他们扬起的面孔,心中充满恐惧。他知道没有任何东西能阻止他们像自己一样轻松渡河;他意识到,一旦骑士们过了河,想要从渡口沿着那条漫长而未知的小路逃到瑞文戴尔边界,几乎是不可能的。”

选择角色时,需为对应角色分配黑骑士牌:

  • 弗罗多:获得“巫王”(Witch-king)威胁牌
  • 梅里:获得“黑息”(Black Breath)威胁牌
  • 皮平:获得“幽灵”(Wraith)威胁牌
  • 斯特兰德(Strider):获得“无形”(Unseen)威胁牌
  • 山姆:获得“恐惧”(Terror)威胁牌
  • 格罗芬德尔(Glorfindel)和比尔(Bill the Pony,小马比尔):不获得特殊威胁牌

馈赠机制(Gifts)

部分章节会为特定角色分配“馈赠牌”(gift cards),馈赠牌会为角色在准备阶段和/或游戏过程中提供额外规则或优势。仅当章节卡牌明确要求时,才使用馈赠牌,且馈赠牌并非所有后续章节都可永久使用。

示例:断剑(The Sword That Was Broken: Shards of Narsil)

  • 效果:替换角色原有的威胁牌;可为角色目标选择点数范围(1-2、3-4或5-6)

弗罗多缺席规则(Frodo’s Absence)

若某章节弗罗多不参与,则拿到1号魔戒牌的玩家首先选择角色,之后从该玩家左侧开始依次选择角色。拿到1号魔戒牌的玩家始终需拿起魔戒标记。

角色的准备动作会注明谁发起第一墩;若弗罗多不参与,发起第一墩的角色需在所有玩家选好角色后,优先执行其准备动作。

卡牌编号(Card Numbers)

卡牌右下角的小数字用于将卡牌按出厂顺序整理,方便重新游玩章节。数字颜色也有助于在“路漫漫其修远兮”模式(The Road Goes Ever On... mode,详见第19页)中快速找到所需卡牌。

胜利条件(Victory Conditions)

章节卡牌会注明章节时长及胜利条件,分为“短期”(short)和“长期”(long)两种。

短期胜利(Short)

  • 条件描述:“完成所有所选角色的目标”(finish all chosen characters)
  • 规则:若玩家完成所有所选角色的目标,则本章节获胜,可进入下一章节;若有任何一个目标未完成,可重新游玩本章节。

长期胜利(Long)

  • 条件描述:“完成所有角色的目标”(finish all characters)
  • 规则:长期章节需多轮游玩。若某轮玩家完成了所选角色的目标,则将这些角色卡牌收好;若未完成所有角色的目标,则继续游玩该章节的下一轮。
  • 特殊说明:部分章节会注明某些角色无需完成其目标(例如第13章“魔戒南行”(Chapter 13: The Ring Goes South)中,无需完成小马比尔的目标)。

第13章:魔戒南行(Chapter 13: The Ring Goes South)

  • 角色(Characters):弗罗多*(Frodo*)、甘道夫(Gandalf)、阿拉贡(Aragorn)、莱戈拉斯(Legolas)、梅里(Merry)、皮平(Pippin)、小马比尔(Bill the Pony),带“*”为必选角色
  • 威胁(Threat):威胁牌(1-7号)
  • 胜利条件(Victory):长期(完成所有角色的目标)[Long (finish all characters)]
  • 特殊规则:将秘银甲(Mithril Shirt)交给弗罗多;无需完成小马比尔的目标

长期章节下一轮准备

  1. 洗牌主牌组并重新发牌。
  2. 玩家选择角色,按同一章节卡牌的要求完成所有回合准备步骤。
  3. 玩家可在下一轮再次选择已完成目标的角色,但并非必须选择(例如,若玩家认为手牌不适合未完成目标的角色,可选择已完成目标的角色)。
  4. 每轮游戏均需使用弗罗多,即使其目标已完成。

长期章节胜利判定

若玩家完成所有角色的目标,且本轮所选角色的目标均已达成,则本章节获胜,可进入下一章节;若任何一轮中某一目标确定无法完成,则全体失败,可选择从本章节开头重新游玩,或保留已完成目标的角色继续游玩。

章节常见问题(Chapter-Specific Questions)

以下为部分章节及角色的补充说明:

第一章(Chapter 1)

  • 皮平(Pippin):若赢得0墩,则其目标自动达成。

第二章(Chapter 2)

  • 山姆(Sam):若抽到点数为3的黑骑士威胁牌,则必须赢得3点丘陵牌。
  • 梅里(Merry):必须恰好赢得1墩或2墩,多于或少于此数量则目标失败。
  • 特殊说明:本章不使用比尔博(Bilbo)这一角色。

第三章(Chapter 3)

  • 吉尔多(Gildor):无需赢得最后一墩,只需打出1张森林牌即可完成目标。

第四章(Chapter 4)

  • 游戏需进行至所有玩家出完手牌;最后几墩法蒂(Fatty)不出牌。若法蒂用最后1张牌赢墩,则下一轮由法蒂左侧玩家领出。
  • 单人游戏(Solo):法蒂准备阶段额外从主牌组抽5张牌(共9张),之后每墩结束后不再给法蒂补牌。

第五章(Chapter 5)

  • 被“老柳树”(Old Man Willow)夺走1张牌无特殊惩罚,但可能导致角色无法完成目标。
  • “老柳树9点”(Old Man Willow 9)卡牌仅本章可用。
  • 3人游戏时,汤姆(Tom)手牌最终剩2张;4人游戏时,汤姆手牌最终剩1张。
  • “老森林”(Old Forest)卡牌在点数相同时视为输牌。
  • 单人游戏(Solo):组建“老森林牌组”(Old Forest Deck)后,按常规单人游戏流程准备,但补牌用的牌组仅保留12张牌。
  • 2人游戏(2-Player):按第五章图示设置“明手牌”(open hand)。

第六章(Chapter 6)

  • 戈德伯里(Goldberry):必须恰好赢得3墩(且仅能赢3墩),且这3墩需连续赢下。
  • 戈德伯里的手牌全程正面朝上,所有玩家可讨论其手牌。
  • 回合结束时,汤姆(Tom)手牌剩5张。
  • “古墓尸妖”(Barrow-wights)事件准备阶段无需额外抽取“遗失牌”。
  • 单人游戏(Solo):“古墓尸妖”事件准备阶段,从主牌组移除5张牌(与4人游戏规则一致),之后按常规单人游戏流程准备,但补牌用的牌组仅保留16张牌;戈德伯里准备阶段从补牌牌组抽4张牌(手牌共8张),之后回合中不再补牌。
  • 2人游戏(2-Player):按第五章图示设置。若“金字塔牌组”(pyramid)控制戈德伯里,则其在金字塔中的所有牌均正面朝上,但最上方5张仍需覆盖;若金字塔控制汤姆,则所有“古墓牌”(barrow cards)均正面朝上,无需覆盖。

第七章(Chapter 7)

  • 巴利曼(Barliman):可赢其他墩,但必须赢得最后3墩中的1墩才能完成目标。
  • “山下先生”(Mr. Underhill):不视为弗罗多(例如山姆不可与山下先生交换卡牌)。
  • 任何玩家均可选择“山下先生”这一角色,并非只有拿到1号魔戒牌的玩家可选;若山下先生拿到1号魔戒牌,可交换该牌。

第八章(Chapter 8)

  • 斯特兰德(Strider):赢得的墩数绝不可与所持威胁牌点数相同。
  • “巫王”(Witch-King)和“黑息”(Black Breath)威胁牌不加入威胁牌组洗牌。

第九章(Chapter 9)

  • 所有角色被选定时,均需获得对应的黑骑士威胁牌。
  • 斯特兰德(Strider):可查看自己的威胁牌,并在目标完成时告知其他玩家。
  • 弗罗多(Frodo):其目标仅需完成1次。
  • 小马比尔(Bill the Pony):需同时给弗罗多和山姆各传1张牌,不可分两次传递。
  • 格罗芬德尔(Glorfindel):回合结束时手牌剩1张。
  • 若格罗芬德尔和弗罗多均参与本轮游戏,则第一墩由格罗芬德尔领出。
  • 单人游戏(Solo):不给斯特兰德分配“无形”(Unseen)特殊威胁牌。

第十章(Chapter 10)

  • 本章及后续所有章节均不使用“黑骑士威胁牌组”(Black Rider Threat Deck)。
  • 埃尔隆德(Elrond)的目标不取代其他角色的目标,玩家需同时完成埃尔隆德及其他所选角色的目标。
  • 2人游戏(2-Player):埃尔隆德准备阶段,两名玩家先选好自己的牌,再从5张正面朝上的金字塔牌中共同选定1张传递。

第十一章(Chapter 11)

  • “刚铎号角”(Horn of Gondor)的效果必须执行。
  • 博罗米尔(Boromir):若手牌中多种花色的牌数量相同且均为最多,则需宣布所有这些花色。
  • 阿拉贡(Aragorn):准备阶段不抽取威胁牌,而是使用“断剑”(The Sword That Was Broken)馈赠牌。
  • 单人游戏(Solo):不使用“刚铎号角”。

第十二章(Chapter 12)

  • “萨鲁曼”(Saruman)事件中,1号魔戒牌按点数1计算。
  • 格怀希尔(Gwaihir)、影疾(Shadowfax)、拉德加斯特(Radagast):若赢墩中包含多张其目标所需花色的牌,仅计为完成1次目标进度。
  • 拉德加斯特(Radagast):准备阶段可选择任意牌(包括魔戒牌),且这些留出的牌需正面朝上放置;仅当拉德加斯特为本应领出的玩家时,其留出的牌才可决定领出花色。
  • 影疾(Shadowfax):可随时查看自己“扣着的牌”(tucked card)。

第十三章(Chapter 13)

  • 玩家可再次选择已完成目标的角色,但这可能导致需要多玩一轮才能完成本章。

第十四章(Chapter 14)

  • “莫瑞亚”(Moria)相关事件可按任意顺序完成,但“断桥”(Bridge)事件必须最后完成;需完成全部3个莫瑞亚事件才能通关本章(“漫长黑暗”(The Long Dark)事件可多次完成)。
  • 若使用“秘银甲”(Mithril Shirt),仍视为完成莫瑞亚事件。
  • 单人游戏(Solo):“漫长黑暗”事件准备阶段忽略其专属准备说明;“断桥”事件准备阶段按常规单人游戏流程设置,但补牌用的牌组仅保留12张牌。
  • 2人游戏(2-Player):“断桥”事件按第五章图示设置。

第十五章(Chapter 15)

  • 金雳(Gimli):可正常赢墩,但其他玩家需在该墩结束后才能看到金雳出的牌。
  • 单人游戏(Solo):不使用“蒙眼”(Blindfolded)事件。
  • 2人游戏(2-Player):“金字塔牌组”(pyramid)不可控制金雳。

第十六章(Chapter 16)

  • 2人或3人游戏时,不使用山姆(Sam)这一角色。
  • 单人游戏(Solo):不使用“魔镜”(Mirror)事件;除弗罗多外,其他角色随机分配到手牌。
  • 2人游戏(2-Player):按常规方式组建金字塔牌组,两名玩家之间按“魔镜”事件规则互动。

第十七章(Chapter 17)

  • 若熟悉牌戏规则,可将“河流牌”(River cards)视为“王牌”(trump),但河流牌仍输给1号魔戒牌。
  • 单人游戏(Solo):按4人游戏规则加入河流牌;初始发牌后,补牌用的牌组保留28张牌。
  • 2人游戏(2-Player):在金字塔牌组最上方添加2张扣着的牌,并用3张牌覆盖这2张牌。

第十八章(Chapter 18)

  • 梅里阿道克·白兰地鹿(Meriadoc Brandybuck):其准备动作在整个准备阶段均有效;角色回合中需重新抽牌时,应在该角色的回合内完成。
  • 3人游戏时,每组会有1个未被选择的角色;本章固定为2轮游戏。

魔戒诗句(The Ring Verse)

三戒赐予精灵王,
高居天堂心向善;
七戒赐予矮人王,
深居石殿炼精钢;
九戒赐予世人皇,
尘世注定尽凋亡;
一戒至尊入魔掌,
幽暗之境独称王。
魔多之地阴影长,
一戒统御众戒忙,
一戒寻回众戒藏,
一戒禁锢众戒亡,
魔多之地阴影长。

“路漫漫其修远兮”模式(The Road Goes Ever On...)

通关所有章节后,可开启该模式继续游玩。

卡牌选择

  1. 取出所有卡牌右下角为黑色或金色编号框的卡牌,右下角为白色编号框的卡牌不使用。
  2. 所有玩家人数配置下,均需使用弗罗多(Frodo)、甘道夫(Gandalf)以及1-7号威胁牌。
  3. 根据玩家人数选择其他卡牌,组建自定义章节:
玩家人数 角色卡牌(Character Cards) 馈赠牌(Gift Card) 特殊黑骑士牌(Special Black Rider Card)
2人或3人 4张金色编号框角色卡牌(其中1张随机设为“负重”状态)、3张黑色编号框角色卡牌 1张 1张(背面为红色黑骑士图案的卡牌)
4人或单人 5张金色编号框角色卡牌(其中1张随机设为“负重”状态)、6张黑色编号框角色卡牌 1张 1张(背面为红色黑骑士图案的卡牌)

胜利条件

需完成所有角色的目标(类似剧情模式中章节的“长期”胜利条件),此外还需在某一轮中使用“特殊黑骑士牌”才能通关该模式。

  • 特殊黑骑士牌需随机分配给非“负重”状态的角色;“无形”(Unseen)特殊黑骑士牌必须分配给需使用威胁牌的角色。

特殊规则

  1. 拿到1号魔戒牌的玩家必须扮演弗罗多(每轮均需使用弗罗多),且始终由弗罗多发起第一墩(忽略其他角色发起第一墩的准备动作)。
  2. 与“遗失牌”相关的互动均为可选操作;若多个角色需与“遗失牌”互动,玩家可共同决定由哪个角色获取该牌(这对汤姆·邦巴迪尔(Tom Bombadil)等角色尤为重要)。

2人游戏规则调整(Rule Changes for 2 Players)

2人游戏的准备流程与3人游戏类似,但有以下调整:两名玩家中的一人需控制“金字塔牌组”(card pyramid)作为“明手牌”,该牌组相当于第三名玩家,需搭配一张角色卡牌。

准备流程

  1. 按3人游戏规则发牌,取出1份12张的手牌组建金字塔牌组,具体摆放方式如下:
    • 先放最上方一行:3张牌(2张正面朝上,1张扣着)
    • 再放中间一行:4张牌(均扣着),略微覆盖上方一行的牌
    • 最后放最下方一行:5张牌(均正面朝上),略微覆盖中间一行的牌
  2. 拿到1号魔戒牌的玩家控制金字塔牌组,包括准备阶段为其选择角色、游戏过程中从金字塔牌组出牌;使用弗罗多卡牌的3人游戏面。

补充规则

  1. 若金字塔牌组拿到1号魔戒牌(即两名玩家均未拿到),则金字塔牌组扮演弗罗多,由金字塔牌组右侧的玩家控制。
  2. 金字塔牌组可发起或参与交换,但仅可使用最下方一行未被覆盖的牌进行交换。
  3. 若分配给金字塔牌组的角色在准备阶段需增加手牌(如甘道夫),则新增的牌需正面朝上放在最下方一行的左侧或右侧,不可覆盖其他牌。
  4. 控制金字塔牌组的玩家仅可使用未被覆盖的牌出牌;初始时,仅金字塔牌组最下方一行的牌未被覆盖。每墩结束后,若某张扣着的牌不再被其他牌覆盖,则将其翻至正面朝上。

单人游戏准备流程(Solo Setup)

  1. 取出一张章节卡牌,将其与该章节列出的角色卡牌正面朝上置于桌上。
  2. 在章节卡牌上名称后带“*”的角色旁放置一个星星标记。
  3. 将1号魔戒牌单独放在一旁。
  4. 洗牌主牌组,抽取1张牌正面朝上放在章节卡牌旁,作为“遗失牌”。
  5. 再次洗牌主牌组,发3份各4张的正面朝上手牌,以及1份包含3张正面朝上的牌加1号魔戒牌的手牌,共4份手牌;剩余卡牌组成补牌牌组(draw deck)。
  1. 包含1号魔戒牌的手牌扮演弗罗多(使用弗罗多卡牌的3人游戏面),并将魔戒标记的“不可带领魔戒花色”一面朝上放置。
  2. 从弗罗多左侧的手牌开始,为每份手牌分配一张角色卡牌。带星星标记的角色(必选角色)必须被分配;为必选角色分配完毕后,移除星星标记。
  3. 从弗罗多左侧的角色开始,若角色有准备动作(以特定标识标注),则执行该动作;每轮仅可执行一次角色交换动作。

单人游戏玩法(Solo Gameplay)

  1. 4份手牌(对应4个角色)各需在每墩中领出或跟牌。
  2. 每墩判定获胜者后,若补牌牌组仍有牌,则给每份手牌各补1张正面朝上的牌。
  3. 需完成所有4个角色的目标。
  4. 其他玩法与多人游戏一致。

规则摘要(Rules Summary)

若熟悉牌戏规则,可参考以下简要玩法概述;若为牌戏新手,建议先阅读完整规则。

  1. 出牌规则:遵循常规“必跟花色”规则,玩家若有领出花色的牌则必须跟牌,领出花色中点数最高的牌赢墩。
  2. 领出限制:领出者可打出任意花色的牌,但初始时不可领出魔戒花色。
  3. 魔戒花色特殊规则:
    • 魔戒花色仅5张牌(点数1-5),其他花色各8张(点数1-8)。
    • 魔戒花色需“破局”(此前某一墩有玩家无领出花色牌而打出魔戒牌)或“强制领出”(领出者仅持魔戒牌)后,才可领出。
    • 1号魔戒牌可赢任意一墩(类似其他牌戏中的“王牌”),也可按魔戒花色点数1的普通牌使用;2-5号魔戒牌无特殊赢墩能力,与普通花色牌规则一致。
  4. 回合结束:所有玩家出完手牌后回合结束(部分角色如甘道夫可能剩1张手牌)。
  5. 回合胜利:所有玩家需在回合结束前完成各自所选角色的目标。
  6. 交流限制:不可讨论或展示手牌。