《魔戒:护戒使者》牌戏(The Fellowship of the Ring Trick-Taking Game)是一款可供1-4人游玩的合作类卡牌游戏。在游戏中,玩家将跟随J.R.R.托尔金的经典故事脉络,历经18个章节,体验“魔戒”故事的第一部分。
“牌戏”是一套适用于多款经典卡牌游戏(如“红心大战”“黑桃”“尤克牌”“桥牌”“多普kopf”“塔罗牌”等)的规则体系。每位玩家从手中打出一张牌置于桌中央,这些牌便组成一“墩”(trick)。随后由一名玩家赢得这一墩,并收走桌上的牌。
在合作类游戏中,玩家需共同协作以达成各自目标,最终作为一个团队共同获胜或失败。
章节即构成《魔戒:护戒使者》故事的不同场景。每个章节会明确玩家可使用的角色、需遵守的特殊规则,以及为获胜和推进剧情必须达成的目标。章节可按任意顺序游玩,但建议按剧情顺序体验。
玩家手中的卡牌代表中土世界的场景以及至尊魔戒的影响力。通过巧妙出牌,玩家需共同协作完成每个角色的目标,最终赢得游戏。
主牌组每轮发牌称为一个“回合”(round),每个回合由多“墩”牌组成,每墩牌需每位玩家各出1张。以下详细说明关键术语、出牌规则及每墩牌的获胜判定方式。
每墩牌的首位出牌者(称为“领出者”)从手牌中打出任意一张牌置于桌中央,这张牌的花色即为该墩的“领出花色”(lead suit,可为主牌组中的丘陵、山脉、森林、暗影或魔戒花色)。第一墩由弗罗多领出。
领出者之后,其他玩家按顺时针方向依次出牌,若手中有与领出花色相同的牌,必须跟出该花色的牌(即“跟花色”);若没有领出花色的牌,则可从手牌中打出任意一张牌。
所有玩家都打出1张牌后,判定该墩的获胜者:持有领出花色中点数最高卡牌的玩家赢得这墩,并将桌上所有牌扣着收至自己面前形成一叠。下一轮由本轮赢墩者领出。
弗罗多领出1点丘陵牌(1 of Hills)。接下来由甘道夫出牌,他手中有3点丘陵牌和6点丘陵牌,必须跟出丘陵花色,于是选择打出3点丘陵牌。比尔博手中没有丘陵牌,选择打出5点魔戒牌(5 of Rings)。甘道夫打出的3点丘陵牌是领出花色(丘陵)中点数最高的牌,因此赢得这墩。下一轮由甘道夫领出。(详见下方图示)
魔戒花色与其他4种花色类似,但有两点不同:一是魔戒花色仅有5张牌(其他花色各有8张),二是魔戒花色有特殊规则。
在其他玩家于某一墩中打出魔戒牌(即该玩家无领出花色牌,转而打出魔戒牌)之前,所有玩家不可领出魔戒花色的牌。初始时,魔戒标记需将“不可带领魔戒花色”一面朝上放置,以标识此规则。
一旦有玩家打出魔戒牌,后续回合中玩家可领出魔戒花色的牌,此时需将魔戒标记翻至“可带领魔戒花色”(Can Lead Rings)一面。
特殊情况:若领出者手中只有魔戒花色的牌,即使此前无人打出过魔戒牌,也可领出魔戒牌。
1号魔戒牌是游戏中最强的单张牌。玩家打出1号魔戒牌时,可选择是否赢得该墩:若选择赢墩,则无论其他玩家已出或将要出什么牌,该玩家都将赢得这墩;若选择不自动赢墩,则1号魔戒牌按魔戒花色中点数为1的牌处理。1号魔戒牌仍需遵守魔戒花色的常规出牌规则。
重要提示(Important):只有1号魔戒牌可直接赢任意一墩;2-5号魔戒牌的赢墩或输墩规则与其他花色普通牌一致。
游戏准备阶段和进行过程中,玩家仅可讨论所有玩家都能看到的信息,不可讨论或展示自己或他人手中的牌。
准备阶段,玩家不可讨论对角色的偏好,以免泄露手牌信息。
玩家可互相提醒角色目标、特殊规则、当前目标完成进度,或其他所有玩家都知晓的信息(如桌上正面朝上的牌)。
玩家赢墩后,需将收走的牌扣着放在一旁,避免与手牌混淆。若有需要,可将赢墩中与角色目标相关的牌(如弗罗多需要的魔戒牌)正面朝上放置作为提醒,但需注意区分手牌与已打出的牌,避免混淆。
每位玩家需在回合内完成其所选角色的目标。
一旦满足角色目标的条件(且后续不会导致目标失败),需在该角色卡牌上放置一个星星标记,告知其他玩家该目标已完成。
若所有玩家均完成各自角色的目标(且后续不会失败),可提前结束本轮,进入下一环节。
反之,若某一操作导致某角色的目标确定无法完成,一旦确认目标失败,即可停止本轮游戏。
当所有玩家都出完手牌(甘道夫除外,他会剩余1张牌),本轮结束。
若本轮所有玩家均完成各自角色的目标,则玩家获胜,本章节通关。将本章节卡牌收好,从游戏盒中取出下一章节的卡牌及所需新卡牌,开始下一章。
若有至少1名玩家未完成其角色目标,则全体失败,可重新游玩本轮。
游戏包含多个章节,单次游戏不太可能通关所有章节。可使用游戏盒中的丝带标记当前进度,方便下次继续游玩。
现在就开始第一章的游戏吧!(Play Chapter 1 Now!)
后续章节玩法与第一章类似,均从章节卡牌开始,卡牌上会注明该章节需使用的所有卡牌。
黄金规则(Golden Rule)始终适用:“若卡牌上的文字与本规则冲突,以卡牌上的规则为准。”
每个新章节会引入新角色和新挑战。部分前序章节的角色会继续出现,部分角色会暂时离开,还有部分角色会回归。
威胁牌组(Threat Deck)代表追击护戒小队的潜在威胁。
部分章节有特殊威胁牌,这类牌不加入威胁牌组洗牌,而是直接分配给特定角色,为该角色增加额外目标或限制。仅当章节卡牌明确要求时,才使用这类特殊威胁牌。
部分章节会有“事件牌”(event cards),这些卡牌会改变常规规则。准备阶段和/或游戏过程中需严格遵守事件牌上的说明。若对某一事件或章节玩法有疑问,可参考“章节常见问题”(Chapter-Specific Questions,第14页)。
“水边下方有九名骑士,弗罗多面对他们扬起的面孔,心中充满恐惧。他知道没有任何东西能阻止他们像自己一样轻松渡河;他意识到,一旦骑士们过了河,想要从渡口沿着那条漫长而未知的小路逃到瑞文戴尔边界,几乎是不可能的。”
选择角色时,需为对应角色分配黑骑士牌:
部分章节会为特定角色分配“馈赠牌”(gift cards),馈赠牌会为角色在准备阶段和/或游戏过程中提供额外规则或优势。仅当章节卡牌明确要求时,才使用馈赠牌,且馈赠牌并非所有后续章节都可永久使用。
若某章节弗罗多不参与,则拿到1号魔戒牌的玩家首先选择角色,之后从该玩家左侧开始依次选择角色。拿到1号魔戒牌的玩家始终需拿起魔戒标记。
角色的准备动作会注明谁发起第一墩;若弗罗多不参与,发起第一墩的角色需在所有玩家选好角色后,优先执行其准备动作。
卡牌右下角的小数字用于将卡牌按出厂顺序整理,方便重新游玩章节。数字颜色也有助于在“路漫漫其修远兮”模式(The Road Goes Ever On... mode,详见第19页)中快速找到所需卡牌。
章节卡牌会注明章节时长及胜利条件,分为“短期”(short)和“长期”(long)两种。
若玩家完成所有角色的目标,且本轮所选角色的目标均已达成,则本章节获胜,可进入下一章节;若任何一轮中某一目标确定无法完成,则全体失败,可选择从本章节开头重新游玩,或保留已完成目标的角色继续游玩。
以下为部分章节及角色的补充说明:
三戒赐予精灵王, 高居天堂心向善; 七戒赐予矮人王, 深居石殿炼精钢; 九戒赐予世人皇, 尘世注定尽凋亡; 一戒至尊入魔掌, 幽暗之境独称王。 魔多之地阴影长, 一戒统御众戒忙, 一戒寻回众戒藏, 一戒禁锢众戒亡, 魔多之地阴影长。
通关所有章节后,可开启该模式继续游玩。
需完成所有角色的目标(类似剧情模式中章节的“长期”胜利条件),此外还需在某一轮中使用“特殊黑骑士牌”才能通关该模式。
2人游戏的准备流程与3人游戏类似,但有以下调整:两名玩家中的一人需控制“金字塔牌组”(card pyramid)作为“明手牌”,该牌组相当于第三名玩家,需搭配一张角色卡牌。
若熟悉牌戏规则,可参考以下简要玩法概述;若为牌戏新手,建议先阅读完整规则。